__mapList = {}
makeMapList = function()
   for regionId, region in ipairs(map_list) do
      __mapList[regionId] = region
      region.id = regionId
      for mapId, map in ipairs(region.list) do
         __mapList[regionId][mapId] = map
         map.id = mapId
         map.ignore_recruit_window = region.ignore_recruit_window
      end
   end
end

queryRegionInfo = function(regionId)
   if __mapList[regionId] == nil then
      return nil, nil, nil, nil
   end
   return regionId, __mapList[regionId].name, getMapIterator(regionId), __mapList[regionId].ignore_recruit_window
end

queryMapInfo = function(regionId, mapId)
   if __mapList[regionId] == nil then
      return nil, nil, nil, nil, nil, nil
   end
   if __mapList[regionId][mapId] == nil then
      return nil, nil, nil, nil, nil, nil
   end
   return regionId, mapId, __mapList[regionId][mapId].name, __mapList[regionId][mapId].colorR, __mapList[regionId][mapId].colorG, __mapList[regionId][mapId].colorB
end

getRegionIterator = function()
   local pos = 1
   return {hasNext = function()
      return __mapList[pos]
   end, value = function()
      temp_pos = pos
      pos = pos + 1
      return __mapList[temp_pos]
   end}
end

getMapIterator = function(regionId)
   local pos = 1
   return {hasNext = function()
      if __mapList[regionId] == nil then
         return nil
      end
      return __mapList[regionId][pos]
   end, value = function()
      temp_pos = pos
      pos = pos + 1
      return __mapList[regionId][temp_pos]
   end}
end

makeMapList()
GetPartyBookingHelp = function()
   local descript = ""
   local obj = PartyBookingHelp
   if obj ~= nil then
      for i, v in pairs(obj) do
         descript = descript .. v
         descript = descript .. "\r\n"
      end
   end
   return descript
end


